Bloodborne: Mais de 10 milhões de cópias vendidas e US$ 317 mi


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O RPG de ação Bloodborne, da FromSoftware, superou 10,4 milhões de cópias vendidas e faturou US$ 317 milhões globalmente até 2026. Lançado em 2015 para PlayStation, o jogo ainda vendeu 251 mil unidades em 2026, gerando US$ 4,4 milhões. Os dados são da Alinea Analytics e reforçam seu apelo duradouro.

Popularidade Duradoura e Engajamento da Comunidade

A longevidade desses números é notável. Bloodborne permanece exclusivo do PlayStation 4, sem versão nativa para PS5 ou PC. Isso ressalta seu apelo duradouro.

A atividade dos jogadores sustenta a popularidade do título. Quase 500 mil pessoas o jogaram em outubro, um sinal claro de seu engajamento ativo. Cerca de 5,7 milhões de usuários experimentaram Bloodborne via PlayStation Plus.

Rhys Elliott, da Alinea Analytics, sublinha a lealdade dos fãs. Em outubro, 12% dos jogadores ativos de Bloodborne também jogaram Elden Ring. Dark Souls 3 e Sekiro: Shadows Die Twice atraíram 6% e 5%, respectivamente.

Para Elliott, os dados confirmam a fidelidade do público à FromSoftware. Fãs alternam entre os títulos do estúdio, mantendo-os ativos por anos após o lançamento.

A Inércia de um Remake: Por Que Bloodborne Não é Atualizado?

Apesar do apelo, a versão de Bloodborne para PS5 usa retrocompatibilidade. O jogo roda a 30 fps, sem explorar o hardware atual do console. Fãs aguardam melhorias por anos, sem sucesso.

A ausência de um remake é notória. A Bluepoint Games (responsável por Demon’s Souls) propôs uma nova versão em 2025. Contudo, a FromSoftware resistiu à ideia, travando o projeto, segundo a Bloomberg.

Shuhei Yoshida, ex-executivo da PlayStation, levantou uma teoria. Hidetaka Miyazaki, criador de Bloodborne, ama o jogo e supervisionaria um remake pessoalmente. Porém, ele está ocupado e não permitiria que outro estúdio o fizesse.

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Fonte: https://academianerds.com.br


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