GTA 6 pode custar caro e preocupar jogadores


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GTA 6 pode custar caro e preocupar jogadores

Ivercanis

O lançamento de GTA 6 está cada vez mais próximo, mas uma preocupação tem tirado o sono dos gamers: o preço. Em um cenário onde títulos AAA ultrapassam facilmente os R$ 350 no Brasil, a possibilidade de o próximo blockbuster da Rockstar seguir esse padrão — ou até piorar — já começa a gerar polêmica.

A questão ganhou força depois que Nintendo e Xbox aumentaram os preços de seus principais exclusivos. Enquanto isso, a comunidade gamer brasileira observa, com receio, qual será o valor final de GTA 6 por aqui.

Take-Two aposta na “experiência” para justificar o valor

Durante uma recente entrevista, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, abordou diretamente o tema. Sem revelar um número exato, ele defendeu a ideia de preços proporcionais à experiência oferecida pelo jogo. Para Zelnick, o foco da empresa não é cobrar mais, mas entregar valor real ao jogador.

“Nosso trabalho é entregar mais valor do que o que o consumidor paga”, afirmou. Segundo ele, essa filosofia já orienta as práticas da Take-Two há anos, com a adoção de preços variados dependendo do jogo.

Curiosamente, enquanto GTA 6 continua cercado de mistério, outro título da empresa teve seu valor revelado: Mafia: The Old Country chegará por cerca de R$ 250. A escolha por um preço mais acessível gerou surpresa e alívio em parte da comunidade, que teme um possível valor superior a R$ 500 para o novo Grand Theft Auto.

GTA 6 pode custar caro e preocupar jogadores

GTA 6 pode ditar uma nova regra no mercado

Zelnick também deixou claro que o sucesso comercial de um jogo justifica naturalmente seu valor. “Se você cria um sucesso absoluto, que todo mundo quer e compra, a receita se gera sozinha”, afirmou. Ou seja, a confiança da Take-Two no apelo de GTA 6 parece dar margem para um preço mais alto, mesmo que isso assuste parte dos consumidores.

Ainda sem valor definido, GTA 6 já levanta discussões sobre acessibilidade no mercado gamer. Em um país como o Brasil, onde a renda média é baixa e os impostos são altos, pagar mais de R$ 400 em um jogo pode ser inviável para muitos.

Resta saber se a Rockstar, junto à Take-Two, vai apostar em um preço competitivo ou seguir o caminho mais arriscado e impopular do aumento.

Ivercanis


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