Unreal Engine 6 promete unificação e multithreading


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Unreal Engine 6 promete unificação e multithreadingA nova geração da Unreal Engine está a caminho, ainda que de forma gradual. Em entrevista ao podcast de Lex Fridman, o presidente da Epic Games, Tim Sweeney, revelou que a Unreal Engine 6 deve ganhar sua primeira prévia oficial dentro de dois ou três anos. Apesar da distância, o executivo garantiu que o desenvolvimento segue firme e que o novo motor gráfico trará mudanças estruturais profundas em relação à geração atual.

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Atualmente, a Unreal Engine 5 possui duas vertentes de desenvolvimento: uma adaptada ao ecossistema de Fortnite e outra voltada aos demais jogos criados com o motor. Essa divisão, segundo Sweeney, gera entraves técnicos e compromete a eficiência da plataforma. Com a chegada da Unreal Engine 6, a Epic pretende eliminar essa separação e consolidar todas as inovações em um único motor gráfico robusto e coeso.

Foco em multithreading para otimizar a performance

Uma das mudanças mais aguardadas diz respeito à forma como a engine lidará com o processamento. Sweeney admitiu que a Unreal Engine atual ainda depende excessivamente de single-threading, o que limita a performance geral, principalmente em jogos de alta complexidade. A aposta para o futuro está no multithreading, uma abordagem que distribui tarefas entre vários núcleos de processamento e promete oferecer ganhos significativos de desempenho.

Para o presidente da Epic Games, essa transição será crucial não apenas para melhorar a qualidade dos jogos, mas também para facilitar o trabalho dos estúdios e desenvolvedores. “Não queremos complicar ainda mais o processo de desenvolvimento. O objetivo é tornar o motor mais eficiente e acessível”, destacou Sweeney durante a entrevista.

Unreal Engine 6 como plataforma unificada

O lançamento da Unreal Engine 6 marcará um ponto de virada na estratégia da Epic. Ao unificar os caminhos técnicos de Fortnite e dos demais projetos, o novo motor permitirá atualizações mais rápidas, integração entre ferramentas e uma base de código mais limpa. Para os desenvolvedores, isso representa maior estabilidade e previsibilidade, elementos cada vez mais essenciais no cenário atual de produção de jogos AAA e independentes.

Embora a previsão de lançamento ainda esteja distante, a Epic Games já acena com um futuro mais integrado, otimizado e promissor. A Unreal Engine 6 não será apenas uma evolução visual, mas uma reestruturação profunda da base tecnológica que move boa parte da indústria de games.

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